balancer_calc/scripts/2 пл ДКВ - шаг 3.js

793 lines
38 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

"use strict";
var signals = gtl.options.record.signalsModel;
var options = gtl.options;
var record = gtl.options.record;
var point = gtl.options.point;
// Импорт функций
var imp = gtl.import("functions_for_balance.js");
var fnc = gtl.import("user-functions.js");
// Цвета (для справки)
// #ff0000 - красный
// #00ff00 - салатовый
// #0fae1a - зелёный
// #0000ff - синий
// #00ddff - голубой
// #ff3dcc - фиолетовый
// #ffff00 - жёлтый
// ***** БАЛАНСИРОВОЧНЫЙ КАЛЬКУЛЯТОР. ДВЕ ПЛОСКОСТИ (использование ДКВ) *****
// **************************************************************************
// Получение входных сигналов
// Определение частоты вращения по параметру freq.dc
let freq = gtl.add_value_freq(gtl.analog_inputs[record.tachoOptions.tachoChannel]);
freq.time = 1; // длина (время) отрезка сигнала
freq.avg_cnt = 3; // количество усреднений
freq.dc = -0.05; // уровень, при переходе через который вычисляются периоды
// Настройки для спектров и АФЧХ
let frequency; // граничная частота
let resolution = 0.5; // частотное разрешение
let average = 3; // количество усреднений
let overlap = 0; // наложение
let filter_A_vibr; // фильтр сигнала A вибрации
let filter_B_vibr; // фильтр сигнала B вибрации
// Канал A
// ФИЛЬТР_A 2...1000 Гц, полосовой фильтр для СКЗ виброскорости и спектра
let filter_A_2_1000 = gtl.add_filter_iir(gtl.analog_inputs[signals[0].portNumber]);
filter_A_2_1000.kind = gtl.filter_iir.butterworth;
filter_A_2_1000.type = gtl.filter_iir.bandpass;
filter_A_2_1000.order = 6;
filter_A_2_1000.frequency = 501; // центральная частота полосового фильтра
filter_A_2_1000.width = 998; // ширина полосы фильтра
let filter_A_2_1000v = gtl.add_intg(filter_A_2_1000); // интегрирование
filter_A_2_1000v.taps = 1; // степень интегрирования (скорость из ускорения - 1-нарное)
// Фильтр A для виброперемещения
let filter_A_2_300s = gtl.add_filter_iir(gtl.analog_inputs[signals[0].portNumber]);
filter_A_2_300s.kind = gtl.filter_iir.butterworth;
filter_A_2_300s.type = gtl.filter_iir.bandpass; // полосовой фильтр
filter_A_2_300s.order = 4;
filter_A_2_300s.frequency = 151; // центральная частота
filter_A_2_300s.width = 298; // ширина полосы
// Канал B
// ФИЛЬТР_B 2...1000 Гц, полосовой фильтр для СКЗ виброскорости и спектра
let filter_B_2_1000 = gtl.add_filter_iir(gtl.analog_inputs[signals[1].portNumber]);
filter_B_2_1000.kind = gtl.filter_iir.butterworth;
filter_B_2_1000.type = gtl.filter_iir.bandpass;
filter_B_2_1000.order = 6;
filter_B_2_1000.frequency = 501; // центральная частота полосового фильтра
filter_B_2_1000.width = 998; // ширина полосы фильтра
let filter_B_2_1000v = gtl.add_intg(filter_B_2_1000); // интегрирование
filter_B_2_1000v.taps = 1; // степень интегрирования (скорость из ускорения - 1-нарное)
// Фильтр B для виброперемещения
let filter_B_2_300s = gtl.add_filter_iir(gtl.analog_inputs[signals[1].portNumber]);
filter_B_2_300s.kind = gtl.filter_iir.butterworth;
filter_B_2_300s.type = gtl.filter_iir.bandpass; // полосовой фильтр
filter_B_2_300s.order = 4;
filter_B_2_300s.frequency = 151; // центральная частота
filter_B_2_300s.width = 298; // ширина полосы
// Переключатель источника сигнала - относительная / абсолютная вибрация
// 0 - относительная вибрация (датчик виброперемещения)
// 1 - абсолютная вибрация (датчик виброускорения)
let select_vibr_sign = gtl.options.customOptions.select_vibr_sign;
// Выбор фильтра и параметров спектров в зависимости от значения переключателя источника сигнала вибрации
if (select_vibr_sign == 1)
{
filter_A_vibr = filter_A_2_1000v;
filter_B_vibr = filter_B_2_1000v;
frequency = 1000;
}
else if (select_vibr_sign == 0)
{
filter_A_vibr = filter_A_2_300s;
filter_B_vibr = filter_B_2_300s;
frequency = 300;
}
// Спектр_A для получения 1-й гармоники частоты вращения
let AUSP_A = gtl.add_ausp(filter_A_vibr); // объявление переменной спектра
AUSP_A.color = 0x00ff0000; // цвет спектра
AUSP_A.name = "AUSP_A"; // имя спектра
AUSP_A.frequency = frequency; // граничная частота спектра
AUSP_A.lines = AUSP_A.frequency * 1/resolution; // разрешение спектра (количество линий)
AUSP_A.average = average; // количество усреднений
AUSP_A.unit = gtl.spec.unit; // отображение амплитуды в мм/с
AUSP_A.smoothing_factor = 100; // усреднение средней линии
AUSP_A.smoothed_line_color = 0xff004dff; // цвет средней линии
AUSP_A.peak_level = 0.001; // порог обнаружения гармоник (необходим самый минимальный)
AUSP_A.tolerance = AUSP_A.resolution; // диапазон поиска гармоник +/-
// СКЗ_A
let RMS_A = gtl.add_value_rms(filter_A_vibr);
RMS_A.time = 1;
RMS_A.avg_cnt = 3;
// Спектр_B для получения 1-й гармоники частоты вращения
let AUSP_B = gtl.add_ausp(filter_B_vibr); // объявление переменной спектра
AUSP_B.color = 0x00ff0000; // цвет спектра
AUSP_B.name = "AUSP_A"; // имя спектра
AUSP_B.frequency = frequency; // граничная частота спектра
AUSP_B.lines = AUSP_B.frequency * 1/resolution; // разрешение спектра (количество линий)
AUSP_B.average = average; // количество усреднений
AUSP_B.unit = gtl.spec.unit; // отображение амплитуды в мм/с
AUSP_B.smoothing_factor = 100; // усреднение средней линии
AUSP_B.smoothed_line_color = 0xff004dff; // цвет средней линии
AUSP_B.peak_level = 0.001; // порог обнаружения гармоник (необходим самый минимальный)
AUSP_B.tolerance = AUSP_B.resolution; // диапазон поиска гармоник +/-
// СКЗ_B
let RMS_B = gtl.add_value_rms(filter_B_vibr);
RMS_B.time = 1;
RMS_B.avg_cnt = 3;
// Спектр вибрации точки A
var AUSP_A_pl = gtl.create_ausp(
{
"src" : filter_A_vibr,
"frequency" : frequency,
"resolution" : resolution,
"average" : average,
"overlap" : overlap,
"window" : gtl.spec.rectangular,
"view" : gtl.spec.unit
}
);
// ФЧХ точки A
var pfc_A_pl = gtl.create_pfc(
{
"src0" : filter_A_vibr,
"src1" : gtl.analog_inputs[record.tachoOptions.tachoChannel],
"frequency" : frequency,
"resolution" : resolution,
"average" : average,
"overlap" : overlap,
"window" : gtl.spec.rectangular,
"view" : gtl.phase.deg,
// "range" : gtl.phase.positive,
"is_single" : false
}
);
// Спектр виброскорости точки B
var AUSP_B_pl = gtl.create_ausp(
{
"src" : filter_B_vibr,
"frequency" : frequency,
"resolution" : resolution,
"average" : average,
"overlap" : overlap,
"window" : gtl.spec.rectangular,
"view" : gtl.spec.unit
}
);
// ФЧХ точки B
var pfc_B_pl = gtl.create_pfc(
{
"src0" : filter_B_vibr,
"src1" : gtl.analog_inputs[record.tachoOptions.tachoChannel],
"frequency" : frequency,
"resolution" : resolution,
"average" : average,
"overlap" : overlap,
"window" : gtl.spec.rectangular,
"view" : gtl.phase.deg,
// "range" : gtl.phase.positive,
"is_single" : false
}
);
// "range": gtl.phase.negative,
// "delay" : .1, // по умолчанию - 0
// "start" : false // по умолчанию - true
// Объявление графических плоскостей для построения графиков
let plot_pfc = gtl.plots.add("ФЧХ"); // фазо-частотная характеристика
let plot_ausp = gtl.plots.add("Спектры вибрации"); // объект для спектра
let plot_vibr = gtl.plots.add("Векторы вибрации"); // объект для векторов вибрации
let plot_disb = gtl.plots.add("Расположение дисбалансов"); // объект для дисбаланса
// gtl.log.info("размер массива AUSPv_pl", AUSPv_pl.data.length);
// gtl.log.info("размер массива pfc_pl", pfc_pl.data.length);
// Переменные основные
// параметр вибрации (модуль вектора) - виброскорость (мм/с)
// угол (фаза) вектора - градусы
// масса груза (модуль ветора) - граммы
// DCI - Dynamic Coefficient of Influence (динамический коэффициент влияния)
// * - значение получаем из измерительного блока при нажатии кнопки
// ** - значение вводится пользователем
// *** - значение получаем в результате расчёта программы балансировки
// значение переменной с нижним подчёркиванием (..._) берётся из "дополнительных опций"; если оно не задано, то рассчитывается в скрипте
let A0_ = gtl.options.customOptions.A0; // модуль вектора начальной вибрации точки A */**
let A0 = A0_; // модуль вектора начальной вибрации точки A */** (конечное значение)
let A0_phase_ = gtl.options.customOptions.A0_phase; // фаза вектора начальной вибрации точки A */**
let A0_phase = A0_phase_; // фаза вектора начальной вибрации точки A */** (конечное значение)
let A3_ = gtl.options.customOptions.A3; // модуль вектора вибрации точки A после установки балансировочного груза в плоскость 1 */**
let A3; // модуль вектора вибрации точки A после установки балансировочного груза в плоскость 1 */** (конечное значение)
let A3_phase_ = gtl.options.customOptions.A3_phase; // фаза вектора вибрации точки A после установки балансировочного груза в плоскость 1 */**
let A3_phase; // фаза вектора вибрации точки A после установки балансировочного груза в плоскость 1 */** (конечное значение)
let dA3; // модуль вектора дельты вибрации точки A после установки балансировочного груза в плоскость 1 ***
let dA3_phase; // фаза вектора дельты вибрации точки A после установки балансировочного груза в плоскость 1 ***
let B0_ = gtl.options.customOptions.B0; // модуль вектора начальной вибрации точки B */**
let B0 = B0_; // модуль вектора начальной вибрации точки B */** (конечное значение)
let B0_phase_ = gtl.options.customOptions.B0_phase; // фаза вектора начальной вибрации точки B */**
let B0_phase = B0_phase_; // фаза вектора начальной вибрации точки B */** (конечное значение)
let B3_ = gtl.options.customOptions.B3; // модуль вектора вибрации точки B после установки балансировочного груза в плоскость 2 */**
let B3; // модуль вектора вибрации точки B после установки балансировочного груза в плоскость 2 */** (конечное значение)
let B3_phase_ = gtl.options.customOptions.B3_phase; // фаза вектора вибрации точки B после установки балансировочного груза в плоскость 2 */**
let B3_phase; // фаза вектора вибрации точки B после установки балансировочного груза в плоскость 2 */** (конечное значение)
let dB3; // модуль вектора дельты вибрации точки B после установки балансировочного груза в плоскость 2 ***
let dB3_phase; // фаза вектора дельты вибрации точки B после установки балансировочного груза в плоскость 2 ***
// Переменные вспомогательные необходимые для расчётов
let A0_phase_X; // угол наклона вектора A0 к оси X
let A0_phase_Y; // угол наклона вектора A0 к оси Y
let A0_1_X; // начальная координата вектора A0 по оси X
let A0_2_X; // конечная координата вектора A0 по оси X
let A0_1_Y; // начальная координата вектора A0 по оси Y
let A0_2_Y; // конечная координата вектора A0 по оси Y
let A3_phase_X; // угол наклона вектора A3 к оси X
let A3_phase_Y; // угол наклона вектора A3 к оси Y
let A3_1_X; // начальная координата вектора A3 по оси X
let A3_2_X; // конечная координата вектора A3 по оси X
let A3_1_Y; // начальная координата вектора A3 по оси Y
let A3_2_Y; // конечная координата вектора A3 по оси Y
let dA3_1_X; // начальная координата вектора dA3 по оси X
let dA3_2_X; // конечная координата вектора dA3 по оси X
let dA3_1_Y; // начальная координата вектора dA3 по оси Y
let dA3_2_Y; // конечная координата вектора dA3 по оси Y
let B0_phase_X; // угол наклона вектора B0 к оси X
let B0_phase_Y; // угол наклона вектора B0 к оси Y
let B0_1_X; // начальная координата вектора B0 по оси X
let B0_2_X; // конечная координата вектора B0 по оси X
let B0_1_Y; // начальная координата вектора B0 по оси Y
let B0_2_Y; // конечная координата вектора B0 по оси Y
let B3_phase_X; // угол наклона вектора B3 к оси X
let B3_phase_Y; // угол наклона вектора B3 к оси Y
let B3_1_X; // начальная координата вектора B3 по оси X
let B3_2_X; // конечная координата вектора B3 по оси X
let B3_1_Y; // начальная координата вектора B3 по оси Y
let B3_2_Y; // конечная координата вектора B3 по оси Y
let dB3_1_X; // начальная координата вектора dB3 по оси X
let dB3_2_X; // конечная координата вектора dB3 по оси X
let dB3_1_Y; // начальная координата вектора dB3 по оси Y
let dB3_2_Y; // конечная координата вектора dB3 по оси Y
// ***** РАСЧЁТЫ *****
// gtl.diagnostic.interval = 15;
gtl.diagnostic.interval = Math.max(AUSP_A.acq_time, AUSP_A_pl.acq_time) + 0.1;
let state = record.tachoOptions.tachoState; // начальное состояние после выбора источника тахо сигнала
function diagnose() {
// Нестабильность частоты вращения
var freq_max = Math.max(...freq.values);
var freq_min = Math.min(...freq.values);
var instability = ((freq_max - freq_min) / freq.value) * 100; // * 100%
switch (state) {
case 0: // считаем частоту вращения и настраиваем спектры
var freq_max = Math.max(...freq.values);
var freq_min = Math.min(...freq.values);
var instability = (freq_max - freq_min) / freq.value;
// if (instability > imp.tolerance()) {
if (instability > 0.3) {
gtl.log.info("Критическая нестабильность частоты вращения, %", instability * 100);
gtl.log.info("Результат:", "Диагностика прервана");
//gtl.diagnostic.stop(); //принудительная остановка диагностики
let __result = {
Result: false
};
gtl.results = __result;
};
// Определение минимально необходимой длительности сигнала для проведения диагностики
gtl.diagnostic.interval = Math.max(AUSP_A.acq_time, AUSP_A_pl.acq_time, pfc_A_pl.acq_time) + 0.1;;
state = 3;
break;
case 1: // Частота вращения фиксированная
// Определение минимально необходимой длительности сигнала для проведения диагностики
gtl.diagnostic.interval = Math.max(AUSP_A.acq_time, AUSP_A_pl.acq_time, pfc_A_pl.acq_time) + 0.1;
state = 3;
break;
case 2: // Частота вращения из поля INFO (виброметр)
// Определение минимально необходимой длительности сигнала для проведения диагностики
gtl.diagnostic.interval = Math.max(AUSP_A.acq_time, AUSP_A_pl.acq_time, pfc_A_pl.acq_time) + 0.1;
state = 3;
break;
case 3: // Выполняем анализ спектов
// Очистка партретов спектров
AUSP_A.clear_harms_sets();
AUSP_B.clear_harms_sets();
// Спектры вибрации точки A
let __AUSP_A_tools = gtl.create_spec_tools(
{
data: AUSP_A_pl.data,
df: AUSP_A_pl.resolution,
base: {
factor: 100,
visible: true,
color: 0x00ff00
},
peaks: {
color: 0xff0000,
visible: true,
level: 0.000001
},
harms: {
tolerance: 1
}
});
let __row_AUSP_A = __AUSP_A_tools.harms.add(freq.value, 1, 0x0000ff, 1); // добавление набора гармоник (частота, количество, цвет, вес)
__row_AUSP_A.name = "F1_A (гарм. ряд част. вращ. точки A)"; // название гармонического ряда
// __row1.modulate(5, 2, 0x00ff00, 1); // добавление амплитудной модуляции для набора гармоник (частота, количество, цвет, вес)
let __pfc_A_tools = gtl.create_spec_tools(
{
data: pfc_A_pl.data,
df: pfc_A_pl.resolution,
base: {
factor: 100,
visible: true,
color: 0x0000ff
},
peaks: {
color: 0xff0000,
visible: true,
level: 0.000001
},
harms: {
tolerance: 1
}
});
let __row_phase_A = __pfc_A_tools.harms.add(freq.value, 1, 0x00ff00, 1); // добавление набора гармоник (частота, количество, цвет, вес)
__row_phase_A.name = "F1_A_phase (гарм. ряд част. вращ. точки A)"; // название гармонического ряда
// Спектры вибрации точки B
let __AUSP_B_tools = gtl.create_spec_tools(
{
data: AUSP_B_pl.data,
df: AUSP_B_pl.resolution,
base: {
factor: 100,
visible: true,
color: 0x00ff00
},
peaks: {
color: 0xff0000,
visible: true,
level: 0.000001
},
harms: {
tolerance: 1
}
});
let __row_AUSP_B = __AUSP_B_tools.harms.add(freq.value, 1, 0x0000ff, 1); // добавление набора гармоник (частота, количество, цвет, вес)
__row_AUSP_B.name = "F1_B (гарм. ряд част. вращ. точки B)"; // название гармонического ряда
// __row1.modulate(5, 2, 0x00ff00, 1); // добавление амплитудной модуляции для набора гармоник (частота, количество, цвет, вес)
let __pfc_B_tools = gtl.create_spec_tools(
{
data: pfc_B_pl.data,
df: pfc_B_pl.resolution,
base: {
factor: 100,
visible: true,
color: 0x0000ff
},
peaks: {
color: 0xff0000,
visible: true,
level: 0.000001
},
harms: {
tolerance: 1
}
});
let __row_phase_B = __pfc_B_tools.harms.add(freq.value, 1, 0x00ff00, 1); // добавление набора гармоник (частота, количество, цвет, вес)
__row_phase_B.name = "F1_B_phase (гарм. ряд част. вращ. точки B)"; // название гармонического ряда
// Построение графиков
// Вибрация точки A
plot_ausp.add(
{
color: 0x0000ff,
name: "Спектр вибрации точки A",
x: AUSP_A_pl.resolution,
y: AUSP_A_pl.data,
spec_tools: __AUSP_A_tools.to_json()
});
plot_pfc.add(
{
color: 0xff0000,
name: "ФЧХ вибрации точки A",
x: pfc_A_pl.resolution,
y: pfc_A_pl.data,
spec_tools: __pfc_A_tools.to_json()
});
let __result1_A = __AUSP_A_tools.to_json();
let __result2_A = __pfc_A_tools.to_json();
// Амплитуда гармонического ряда частоты вращения
var F1_1_a_A = __result1_A.harms.rows[0].harms[0].ampl;
// Частота гармонического ряда частоты вращения
var F1_1_f_A = __result1_A.harms.rows[0].harms[0].freq;
// Фаза (амплитуда) гармонического ряда частоты вращения
var F1_1_ph_A = __result2_A.harms.rows[0].harms[0].ampl;
// Вибрация точки B
plot_ausp.add(
{
color: 0x0000ff,
name: "Спектр вибрации точки B",
x: AUSP_B_pl.resolution,
y: AUSP_B_pl.data,
spec_tools: __AUSP_B_tools.to_json()
});
plot_pfc.add(
{
color: 0xff0000,
name: "ФЧХ вибрации точки B",
x: pfc_B_pl.resolution,
y: pfc_B_pl.data,
spec_tools: __pfc_B_tools.to_json()
});
let __result1_B = __AUSP_B_tools.to_json();
let __result2_B = __pfc_B_tools.to_json();
// Амплитуда гармонического ряда частоты вращения
var F1_1_a_B = __result1_B.harms.rows[0].harms[0].ampl;
// Частота гармонического ряда частоты вращения
var F1_1_f_B = __result1_B.harms.rows[0].harms[0].freq;
// Фаза (амплитуда) гармонического ряда частоты вращения
var F1_1_ph_B = __result2_B.harms.rows[0].harms[0].ampl;
// Проверка наличия оборотной гармоники и необходимости проведения баалнсировки
var test_balance = ""; // переменная для текста о необходимости проведения балансировки
if (F1_1_a_A >= RMS_A * 0.4 || F1_1_a_B >= RMS_B * 0.4) // вклад оборотной гармоники в СКЗ
{test_balance = "необходимо провести балансировку";}
else {test_balance = "проведение балансировки не требуется или нецелесообразно";}
// РАСЧЁТЫ (балансировочный калькулятор)
// ШАГ 3 - контрольный пуск:
// измерение вибрации A3 и B3 после установки баалнсировочных грузов
// определение целесообразности проведения добалансировки
// из предыдущих шагов переносятся: амплитуда и фаза вибрации A0, B0
// построение графиков A0, A3 и dA3, B0, B3 и dB3
// Определение конечных значений переменных
// A3 вибрация после установки балансировочного груза в плоскость 1
if (A3_ != 0) {A3 = A3_} // принимает значение из опций
else {A3 = F1_1_a_A} // принимает значение из спектра сигнала
if (A3_phase_ != 0) {A3_phase = A3_phase_} // принимает значение из опций
else {A3_phase = F1_1_ph_A} // принимает значение из спектра сигнала
// B3 вибрация после установки балансировочного груза в плоскость 2
if (B3_ != 0) {B3 = B3_} // принимает значение из опций
else {B3 = F1_1_a_B} // принимает значение из спектра сигнала
if (B3_phase_ != 0) {B3_phase = B3_phase_} // принимает значение из опций
else {B3_phase = F1_1_ph_B} // принимает значение из спектра сигнала
// определение угла наклона вектора A0 к осям X и Y
if (A0_phase <= 90) {
A0_phase_X = 90 - A0_phase}
if (A0_phase <= 180) {
A0_phase_X = A0_phase - 90}
if (A0_phase <= 270) {
A0_phase_X = 270 - A0_phase}
if (A0_phase <= 360) {
A0_phase_X = A0_phase - 270}
if (A0_phase <= 90) {
A0_phase_Y = A0_phase}
if (A0_phase <= 180) {
A0_phase_Y = 180 - A0_phase}
if (A0_phase <= 270) {
A0_phase_Y = A0_phase - 180}
if (A0_phase <= 360) {
A0_phase_Y = 360 - A0_phase}
// определение координат вектора A0
var xA0_array = []; // массив координат точек вектора A0 по оси X
var yA0_array = []; // массив координат точек вектора A0 по оси Y
A0_1_X = 0;
if (A0_phase <= 180) {A0_2_X = Math.abs(Math.cos(A0_phase_X * 3.1415/180)) * A0
} else {A0_2_X = Math.abs(Math.cos(A0_phase_X * 3.1415/180)) * A0 * (-1)}
A0_1_Y = 0;
if (A0_phase <= 90 || A0_phase >= 270) {A0_2_Y = Math.abs(Math.cos(A0_phase_Y * 3.1415/180)) * A0
} else {A0_2_Y = Math.abs(Math.cos(A0_phase_Y * 3.1415/180)) * A0 * (-1)}
xA0_array[0] = A0_1_X;
xA0_array[1] = A0_2_X;
yA0_array[0] = A0_1_Y;
yA0_array[1] = A0_2_Y;
// определение угла наклона вектора A3 к осям X и Y
if (A3_phase <= 90) {
A3_phase_X = 90 - A3_phase}
if (A3_phase <= 180) {
A3_phase_X = A3_phase - 90}
if (A3_phase <= 270) {
A3_phase_X = 270 - A3_phase}
if (A3_phase <= 360) {
A3_phase_X = A3_phase - 270}
if (A3_phase <= 90) {
A3_phase_Y = A3_phase}
if (A3_phase <= 180) {
A3_phase_Y = 180 - A3_phase}
if (A3_phase <= 270) {
A3_phase_Y = A3_phase - 180}
if (A3_phase <= 360) {
A3_phase_Y = 360 - A3_phase}
// определение координат вектора A3
var xA3_array = []; // массив координат точек вектора A3 по оси X
var yA3_array = []; // массив координат точек вектора A3 по оси Y
A3_1_X = 0;
if (A3_phase <= 180) {A3_2_X = Math.abs(Math.cos(A3_phase_X * 3.1415/180)) * A3
} else {A3_2_X = Math.abs(Math.cos(A3_phase_X * 3.1415/180)) * A3 * (-1)}
A3_1_Y = 0;
if (A3_phase <= 90 || A3_phase >= 270) {A3_2_Y = Math.abs(Math.cos(A3_phase_Y * 3.1415/180)) * A3
} else {A3_2_Y = Math.abs(Math.cos(A3_phase_Y * 3.1415/180)) * A3 * (-1)}
xA3_array[0] = A3_1_X;
xA3_array[1] = A3_2_X;
yA3_array[0] = A3_1_Y;
yA3_array[1] = A3_2_Y;
// определение модуля вектора dA3
var xdA3_array = []; // массив координат точек вектора dA3 по оси X
var ydA3_array = []; // массив координат точек вектора dA3 по оси Y
dA3_1_X = A0_2_X;
dA3_2_X = A3_2_X;
dA3_1_Y = A0_2_Y;
dA3_2_Y = A3_2_Y;
dA3 = Math.sqrt(Math.pow(dA3_2_X - dA3_1_X, 2) + Math.pow(dA3_2_Y - dA3_1_Y, 2))
xdA3_array[0] = dA3_1_X;
xdA3_array[1] = dA3_2_X;
ydA3_array[0] = dA3_1_Y;
ydA3_array[1] = dA3_2_Y;
// определение фазы вектора dA3
if ((dA3_2_Y < dA3_1_Y) && (dA3_2_X < dA3_1_X)) {
dA3_phase = 180 + (((Math.acos((Math.abs(dA3_2_Y - dA3_1_Y)) / dA3)) * 180 ) / 3.1415)}
if ((dA3_2_Y > dA3_1_Y) && (dA3_2_X > dA3_1_X)) {
dA3_phase = (((Math.acos((Math.abs(dA3_2_Y - dA3_1_Y)) / dA3)) * 180 ) / 3.1415)}
if ((dA3_2_Y > dA3_1_Y) && (dA3_2_X < dA3_1_X)) {
dA3_phase = 360 - (((Math.acos((Math.abs(dA3_2_Y - dA3_1_Y)) / dA3)) * 180 ) / 3.1415)}
if ((dA3_2_Y < dA3_1_Y) && (dA3_2_X > dA3_1_X)) {
dA3_phase = 180 - (((Math.acos((Math.abs(dA3_2_Y - dA3_1_Y)) / dA3)) * 180 ) / 3.1415)}
if (dA3_phase > 360) {dA3_phase = dA3_phase - 360}
// определение угла наклона вектора B0 к осям X и Y
if (B0_phase <= 90) {
B0_phase_X = 90 - B0_phase}
if (B0_phase <= 180) {
B0_phase_X = B0_phase - 90}
if (B0_phase <= 270) {
B0_phase_X = 270 - B0_phase}
if (B0_phase <= 360) {
B0_phase_X = B0_phase - 270}
if (B0_phase <= 90) {
B0_phase_Y = B0_phase}
if (B0_phase <= 180) {
B0_phase_Y = 180 - B0_phase}
if (B0_phase <= 270) {
B0_phase_Y = B0_phase - 180}
if (B0_phase <= 360) {
B0_phase_Y = 360 - B0_phase}
// определение координат вектора B0
var xB0_array = []; // массив координат точек вектора B0 по оси X
var yB0_array = []; // массив координат точек вектора B0 по оси Y
B0_1_X = 0;
if (B0_phase <= 180) {B0_2_X = Math.abs(Math.cos(B0_phase_X * 3.1415/180)) * B0
} else {B0_2_X = Math.abs(Math.cos(B0_phase_X * 3.1415/180)) * B0 * (-1)}
B0_1_Y = 0;
if (B0_phase <= 90 || B0_phase >= 270) {B0_2_Y = Math.abs(Math.cos(B0_phase_Y * 3.1415/180)) * B0
} else {B0_2_Y = Math.abs(Math.cos(B0_phase_Y * 3.1415/180)) * B0 * (-1)}
xB0_array[0] = B0_1_X;
xB0_array[1] = B0_2_X;
yB0_array[0] = B0_1_Y;
yB0_array[1] = B0_2_Y;
// определение угла наклона вектора B3 к осям X и Y
if (B3_phase <= 90) {
B3_phase_X = 90 - B3_phase}
if (B3_phase <= 180) {
B3_phase_X = B3_phase - 90}
if (B3_phase <= 270) {
B3_phase_X = 270 - B3_phase}
if (B3_phase <= 360) {
B3_phase_X = B3_phase - 270}
if (B3_phase <= 90) {
B3_phase_Y = B3_phase}
if (B3_phase <= 180) {
B3_phase_Y = 180 - B3_phase}
if (B3_phase <= 270) {
B3_phase_Y = B3_phase - 180}
if (B3_phase <= 360) {
B3_phase_Y = 360 - B3_phase}
// определение координат вектора B3
var xB3_array = []; // массив координат точек вектора B3 по оси X
var yB3_array = []; // массив координат точек вектора B3 по оси Y
B3_1_X = 0;
if (B3_phase <= 180) {B3_2_X = Math.abs(Math.cos(B3_phase_X * 3.1415/180)) * B3
} else {B3_2_X = Math.abs(Math.cos(B3_phase_X * 3.1415/180)) * B3 * (-1)}
B3_1_Y = 0;
if (B3_phase <= 90 || B3_phase >= 270) {B3_2_Y = Math.abs(Math.cos(B3_phase_Y * 3.1415/180)) * B3
} else {B3_2_Y = Math.abs(Math.cos(B3_phase_Y * 3.1415/180)) * B3 * (-1)}
xB3_array[0] = B3_1_X;
xB3_array[1] = B3_2_X;
yB3_array[0] = B3_1_Y;
yB3_array[1] = B3_2_Y;
// определение модуля вектора dB3
var xdB3_array = []; // массив координат точек вектора dB3 по оси X
var ydB3_array = []; // массив координат точек вектора dB3 по оси Y
dB3_1_X = B0_2_X;
dB3_2_X = B3_2_X;
dB3_1_Y = B0_2_Y;
dB3_2_Y = B3_2_Y;
dB3 = Math.sqrt(Math.pow(dB3_2_X - dB3_1_X, 2) + Math.pow(dB3_2_Y - dB3_1_Y, 2))
xdB3_array[0] = dB3_1_X;
xdB3_array[1] = dB3_2_X;
ydB3_array[0] = dB3_1_Y;
ydB3_array[1] = dB3_2_Y;
// определение фазы вектора dB3
if ((dB3_2_Y < dB3_1_Y) && (dB3_2_X < dB3_1_X)) {
dB3_phase = 180 + (((Math.acos((Math.abs(dB3_2_Y - dB3_1_Y)) / dB3)) * 180 ) / 3.1415)}
if ((dB3_2_Y > dB3_1_Y) && (dB3_2_X > dB3_1_X)) {
dB3_phase = (((Math.acos((Math.abs(dB3_2_Y - dB3_1_Y)) / dB3)) * 180 ) / 3.1415)}
if ((dB3_2_Y > dB3_1_Y) && (dB3_2_X < dB3_1_X)) {
dB3_phase = 360 - (((Math.acos((Math.abs(dB3_2_Y - dB3_1_Y)) / dB3)) * 180 ) / 3.1415)}
if ((dB3_2_Y < dB3_1_Y) && (dB3_2_X > dB3_1_X)) {
dB3_phase = 180 - (((Math.acos((Math.abs(dB3_2_Y - dB3_1_Y)) / dB3)) * 180 ) / 3.1415)}
if (dB3_phase > 360) {dB3_phase = dB3_phase - 360}
// определение координат точек окружности графика для отображения векторов вибрации
var xV_array = []; // массив координат точек окружности V по оси X
var yV_array = []; // массив координат точек окружности V по оси Y
var x0V = 0; // центр в начале координат
var y0V = 0; // центр в начале координат
for (let i=0; i<=359; i++ ) {
xV_array.push(x0V + (Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.1) * (Math.sin((i) * Math.PI / 180)));
yV_array.push(y0V + (Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.1) * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));}
// Графики вибрации
plot_vibr.add(
{
color: 0x0000ff,
name: "Вибрация_A0",
x: xA0_array,
y: yA0_array,
});
plot_vibr.add(
{
color: 0x00ff00,
name: "Вибрация_A3",
x: xA3_array,
y: yA3_array,
});
plot_vibr.add(
{
color: 0xff0000,
name: "Вибрация_dA3",
x: xdA3_array,
y: ydA3_array,
});
plot_vibr.add(
{
color: 0x0000ff,
name: "Вибрация_B0",
x: xB0_array,
y: yB0_array,
});
plot_vibr.add(
{
color: 0x00ff00,
name: "Вибрация_B3",
x: xB3_array,
y: yB3_array,
});
plot_vibr.add(
{
color: 0xff0000,
name: "Вибрация_dB3",
x: xdB3_array,
y: ydB3_array,
});
plot_vibr.add(
{
color: 0x00ffffff,
name: "График векторов вибрации",
x: xV_array,
y: yV_array,
});
plot_vibr.add(
{
color: 0x00ffffff,
name: "границы",
x: [-(Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2), -(Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2), (Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2), (Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2)],
y: [(Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2), -(Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2), -(Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2), (Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)+Math.max(A0,A3,dA3,B0,B3,dB3)*0.2)]
});
gtl.log.info("RMS_A",RMS_A.value);
gtl.log.info("A0",A0);
gtl.log.info("A0_phase",A0_phase);
gtl.log.info("A3",A3);
gtl.log.info("A3_phase",A3_phase);
gtl.log.info("F1_1_ph_A (фаза)",F1_1_ph_A);
gtl.log.info("F1_1_a_A (ампл)",F1_1_a_A);
gtl.log.info("F1_1_f_A (част)",F1_1_f_A);
gtl.log.info("RMS_B",RMS_B.value);
gtl.log.info("B0",B0);
gtl.log.info("B0_phase",B0_phase);
gtl.log.info("B3",B3);
gtl.log.info("B3_phase",B3_phase);
gtl.log.info("F1_1_ph_B (фаза)",F1_1_ph_B);
gtl.log.info("F1_1_a_B (ампл)",F1_1_a_B);
gtl.log.info("F1_1_f_B (част)",F1_1_f_B);
gtl.log.info("Частота вращения, Гц", freq.value);
gtl.log.info("Нестабильность частоты вращения, %", instability*100);
gtl.log.info("Необходимость проведения балансировки",test_balance);
// Выдача результата (results)
let __result = {
_001_Ампл_гарм_1F1_A: F1_1_a_A,
_002азаастращ_F1_A: F1_1_ph_A,
_003_Ампл_вибр_пуска_A0: A0,
_004аза_вибр_пуска_A0: A0_phase,
_005_Ампл_вибр_пуска_A3: A3,
_006аза_вибр_пуска_A3: A3_phase,
_007_СКЗ_вибр_A: RMS_A.value,
_008_Ампл_гарм_1F1_B: F1_1_a_B,
_009азаастращ_F1_B: F1_1_ph_B,
_010_Ампл_вибр_пуска_B0: B0,
_011аза_вибр_пуска_B0: B0_phase,
_012_Ампл_вибр_пуска_B3: B3,
_013аза_вибр_пуска_B3: B3_phase,
_014_СКЗ_вибр_B: RMS_B.value,
_015астотаращения_F1: freq.value,
_016_Нестабастращ: instability*100,
_017_Тестирование: test_balance,
};
gtl.results = {"result": __result};
gtl.diagnostic.stop();
break;
default:
break;
}
}