"use strict"; var signals = gtl.options.record.signalsModel; var options = gtl.options; var record = gtl.options.record; var point = gtl.options.point; // Импорт функций // var imp = gtl.import("functions_for_balance.js"); // var fnc = gtl.import("user-functions.js"); // Цвета (для справки) // #ff0000 - красный // #00ff00 - зелёный // #0000ff - синий // #00ddff - голубой // #ff3dcc - фиолетовый // #ffff00 - жёлтый // ***** БАЛАНСИРОВОЧНЫЙ КАЛЬКУЛЯТОР. ОДНА ПЛОСКОСТЬ БЕЗ ФАЗЫ ***** // **************************************************************** // Объявление графических плоскостей для построения графиков let plot_balance = gtl.plots.add("Расположение дисбаланса и балансировочного груза"); // создание объекта для спектра let plot_vibration = gtl.plots.add("Вибрации пробных пусков"); // создание объекта для визуализации вибрации пробных пусков // Переменные основные // параметр вибрации (модуль вектора) - виброскорость (мм/с) // угол (фаза) вектора - градусы // масса груза (модуль вектора) - граммы // DCI - Dynamic Coefficient of Influence (динамический коэффициент влияния) // * - значение получаем из измерительного блока при нажатии кнопки // ** - значение вводится пользователем // *** - значение получаем в результате расчёта программы балансировки // значение переменной с нижним подчёркиванием (..._) берётся из "дополнительных опций"; если оно не задано, то рассчитывается в скрипте let test = ''; // проверка условия корректности данных let n = gtl.options.customOptions.n; // скорость вращения, об/мин ** (для вычисления массы пробного груза) let FREQ_0 = n / 60; // частота вращения, об/мин *** (для определения амплитуды оборотной гармоники) let R_ = gtl.options.customOptions.R; // радиус установки грузов ** (для вычисления массы пробного груза) let R = R_; // радиус установки грузов ** (конечное значение) let P_ = gtl.options.customOptions.P; // масса ротора, кг ** (для вычисления массы пробного груза) let P = P_; // масса ротора, кг ** (конечное значение) let U_per; // допустимый остаточный дисбаланс *** (ГОСТ 1940) let U_res; // остаточный дисбаланс *** (ГОСТ 1940) let G = gtl.options.customOptions.G; // класс точности балансировки, мм/с ** (ГОСТ 1940) let A0_ = gtl.options.customOptions.A0; // модуль вектора начальной вибрации */** let A0 = A0_; // модуль вектора начальной вибрации */** (конечное значение) let A1_ = gtl.options.customOptions.A1; // модуль вектора вибрации пробного пуска №1 */** let A1 = A1_; // модуль вектора вибрации пробного пуска №1 */** (конечное значение) let A1_corner = 0; // угол установки груза пробного пуска №1 (фиксированный параметр, НЕ ИЗМЕНЯТЬ) let A2_ = gtl.options.customOptions.A2; // модуль вектора вибрации пробного пуска №2 */** let A2 = A2_; // модуль вектора вибрации пробного пуска №2 */** (конечное значение) let A2_corner = 120; // угол установки груза пробного пуска №2 (фиксированный параметр, НЕ ИЗМЕНЯТЬ) let A3_ = gtl.options.customOptions.A3; // модуль вектора вибрации пробного пуска №3 */** let A3 = A3_; // модуль вектора вибрации пробного пуска №3 */** (конечное значение) let A3_corner = 240; // угол установки груза пробного пуска №3 (фиксированный параметр, НЕ ИЗМЕНЯТЬ) let Mb; // масса балансировочного груза *** let Mb_corner; // угол установки балансировочного груза *** let Mdisb; // масса дисбаланса *** let Mdisb_corner; // угол расположения дисбаланса *** let m_test_ = gtl.options.customOptions.m_test; // модуль вектора пробного груза ** let m_test = m_test_; // модуль вектора пробного груза ** (конечное значение) let m_test_calc; // масса пробного груза расчётная *** // Переменные вспомогательные необходимые для расчётов var x00 = 0; // координата центра окружности нулевого пуска по оси X var y00 = 0; // координата центра окружности нулевого пуска по оси Y var x_b_0 = 0; // координата центра окружности расположения балансировочного груза по оси X var y_b_0 = 0; // координата центра окружности расположения балансировочного груза по оси Y // переменные для обозначения пересечения окружностей A1 и A2 var d12; // расстояние между центрами окружностей пробных пусков №1 и 2 var b1; // расстояние от центра окружности A1 до точки пересечения P11 с окружностью A2 var c1; // расстояние от центра окружности A2 до точки пересечения P11 с окружностью A1 // d12 = b1 + c1 var P11; // центральная точка между P21 и P_21 (_ обозначает штрих) var P21; // точка пересечения окружностей A1 и A2 var P_21; // точка пересечения окружностей A1 и A2 var h1; // расстояние от точки P11 до точки P21 и P_21 var P11_X; // координата точки P11 по оси X var P11_Y; // координата точки P11 по оси Y var P21_X; // координата точки P21 по оси X var P21_Y; // координата точки P21 по оси Y var P_21_X; // координата точки P_21 по оси X var P_21_Y; // координата точки P_21 по оси Y // переменные для обозначения пересечения окружностей A2 и A3 var d23; // расстояние между центрами окружностей пробных пусков №2 и 3 var b2; // расстояние от центра окружности A2 до точки пересечения P12 с окружностью A3 var c2; // расстояние от центра окружности A3 до точки пересечения P12 с окружностью A2 // d23 = b2 + c2 var P12; // центральная точка между P22 и P_22 (_ обозначает штрих) var P22; // точка пересечения окружностей A2 и A3 var P_22; // точка пересечения окружностей A2 и A3 var h2; // расстояние от точки P12 до точки P22 и P_22 var P12_X; // координата точки P12 по оси X var P12_Y; // координата точки P12 по оси Y var P22_X; // координата точки P22 по оси X var P22_Y; // координата точки P22 по оси Y var P_22_X; // координата точки P_22 по оси X var P_22_Y; // координата точки P_22 по оси Y // переменные для обозначения пересечения окружностей A3 и A1 var d31; // расстояние между центрами окружностей пробных пусков №3 и 1 var b3; // расстояние от центра окружности A3 до точки пересечения P12 с окружностью A1 var c3; // расстояние от центра окружности A1 до точки пересечения P12 с окружностью A3 // d31 = b3 + c3 var P13; // центральная точка между P23 и P_23 (_ обозначает штрих) var P23; // точка пересечения окружностей A3 и A1 var P_23; // точка пересечения окружностей A3 и A1 var h3; // расстояние от точки P13 до точки P23 и P_23 var P13_X; // координата точки P13 по оси X var P13_Y; // координата точки P13 по оси Y var P23_X; // координата точки P23 по оси X var P23_Y; // координата точки P23 по оси Y var P_23_X; // координата точки P_23 по оси X var P_23_Y; // координата точки P_23 по оси Y // точка пересечения окружностей var K; // точка пересечения окружностей A1, A2, A3 var K_X; // координата точки K по оси X var K_Y; // координата точки K по оси Y var OK; // длина отрезка от центра окружности A0 до точки пересечения окружностей всех пробных пусков // ***** РАСЧЁТЫ ***** // gtl.diagnostic.interval = 15; gtl.diagnostic.interval = gtl.acq_time + 1; function diagnose() { // РАСЧЁТЫ (балансировочный калькулятор) // определение координат точек окружности A0 var x0_array = []; // массив координат точек окружности A0 по оси X var y0_array = []; // массив координат точек окружности A0 по оси Y for (let i=0; i<=360; i++ ) { x0_array.push(x00 + A0 * (Math.sin((i) * Math.PI / 180))); y0_array.push(y00 + A0 * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));} //gtl.log.info("centr x00",x00); //gtl.log.info("centr y00",y00); // определение координат точек окружности A1 var x1_array = []; // массив координат точек окружности A1 по оси X var y1_array = []; // массив координат точек окружности A1 по оси Y var x01 = x0_array[0]; var y01 = y0_array[0]; for (let i=0; i<=360; i++ ) { x1_array.push(x01 + A1 * (Math.sin((i) * Math.PI / 180))); y1_array.push(y01 + A1 * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));} // определение координат точек окружности A2 var x2_array = []; // массив координат точек окружности A2 по оси X var y2_array = []; // массив координат точек окружности A2 по оси Y var x02 = x0_array[120]; var y02 = y0_array[120]; for (let i=0; i<=360; i++ ) { x2_array.push(x02 + A2 * (Math.sin((i) * Math.PI / 180))); y2_array.push(y02 + A2 * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));} // определение координат точек окружности A3 var x3_array = []; // массив координат точек окружности A3 по оси X var y3_array = []; // массив координат точек окружности A3 по оси Y var x03 = x0_array[240]; var y03 = y0_array[240]; for (let i=0; i<=360; i++ ) { x3_array.push(x03 + A3 * (Math.sin((i) * Math.PI / 180))); y3_array.push(y03 + A3 * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));} // определение координат точек окружности R (плоскость установки грузов) var xR_array = []; // массив координат точек окружности R по оси X var yR_array = []; // массив координат точек окружности R по оси Y var x0R = 0; // центр в начале координат var y0R = 0; // центр в начале координат for (let i=0; i<=360; i++ ) { xR_array.push(x0R + R * (Math.sin((i) * Math.PI / 180))); yR_array.push(y0R + R * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));} // Непосредственно вычисления для определения величины и угла дисбаланса // определение вспомогательных переменных d12 = Math.sqrt(Math.pow(x02 - x01, 2) + Math.pow(y02 - y01, 2)); d23 = d12; d31 = d12; c1 = (Math.pow(A1,2) - Math.pow(A2,2) + Math.pow(d12,2)) / (2 * d12); b1 = d12 - c1; c2 = (Math.pow(A2,2) - Math.pow(A3,2) + Math.pow(d12,2)) / (2 * d12); b2 = d12 - c2; c3 = (Math.pow(A3,2) - Math.pow(A1,2) + Math.pow(d12,2)) / (2 * d12); b3 = d12 - c3; h1 = Math.sqrt(Math.pow(A1,2) - Math.pow(c1,2)); h2 = Math.sqrt(Math.pow(A2,2) - Math.pow(c2,2)); h3 = Math.sqrt(Math.pow(A3,2) - Math.pow(c3,2)); P11_X = x01 + ((c1 * (x02 - x01)) / d12); P11_Y = y01 + ((c1 * (y02 - y01)) / d12); P21_X = P11_X - ((h1 * (y02 - y01)) / d12); P21_Y = P11_Y + ((h1 * (x02 - x01)) / d12); P_21_X = P11_X + ((h1 * (y02 - y01)) / d12); P_21_Y = P11_Y - ((h1 * (x02 - x01)) / d12); P12_X = x02 + ((c2 * (x03 - x02)) / d12); P12_Y = y02 + ((c2 * (y03 - y02)) / d12); P22_X = P12_X - ((h2 * (y03 - y02)) / d12); P22_Y = P12_Y + ((h2 * (x03 - x02)) / d12); P_22_X = P12_X + ((h2 * (y03 - y02)) / d12); P_22_Y = P12_Y - ((h2 * (x03 - x02)) / d12); P13_X = x03 + ((c3 * (x01 - x03)) / d12); P13_Y = y03 + ((c3 * (y01 - y03)) / d12); P23_X = P13_X - ((h3 * (y01 - y03)) / d12); P23_Y = P13_Y + ((h3 * (x01 - x03)) / d12); P_23_X = P13_X + ((h3 * (y01 - y03)) / d12); P_23_Y = P13_Y - ((h3 * (x01 - x03)) / d12); K_X = (P_21_X + P_22_X + P_23_X) / 3; K_Y = (P_21_Y + P_22_Y + P_23_Y) / 3; OK = Math.sqrt(Math.pow(K_X,2) + Math.pow(K_Y,2)); // определение координат точек отрезка ОК var xOK_array = []; // массив координат точек отрезка OK по оси X var yOK_array = []; // массив координат точек отрезка OK по оси Y var x0_OK = 0; // отрезок OK выходит из начала координат x=0 var y0_OK = 0; // отрезок OK выходит из начала координат y=0 var x_OK = K_X; // конечная координата отрезка OK по X var y_OK = K_Y; // конечная координата отрезка OK по Y xOK_array[0] = x0_OK; xOK_array[1] = x_OK; yOK_array[0] = y0_OK; yOK_array[1] = y_OK; // определение массы балансировочного груза Mb Mb = (m_test * A0) / OK; // определение угла установки балансировочного груза Mb_corner if ((K_X > 0) && (K_Y >= 0)) { Mb_corner = (Math.acos(Math.abs(K_Y) / OK) * 180 ) / Math.PI} if ((K_X <= 0) && (K_Y < 0)) { Mb_corner = 180 + (Math.acos(Math.abs(K_Y) / OK) * 180 ) / Math.PI} if ((K_X < 0) && (K_Y >= 0)) { Mb_corner = 360 - (Math.acos(Math.abs(K_Y) / OK) * 180 ) / Math.PI} if ((K_X >= 0) && (K_Y < 0)) { Mb_corner = 180 - (Math.acos(Math.abs(K_Y) / OK) * 180 ) / Math.PI} // определение координат точки установки балансировочного груза Mb // рисуем круг с радиусом 10% от радиуса R плоскости коррекции // !!! нужно заменить круг на жирную точку !!! var xMb_array = []; // массив координат точек Mb по оси X var yMb_array = []; // массив координат точек Mb по оси Y var x0_Mb = xR_array[Math.round(Mb_corner)]; // центр на окружности плоскости установки грузов в угле Mb_corner var y0_Mb = yR_array[Math.round(Mb_corner)]; // центр на окружности плоскости установки грузов в угле Mb_corner for (let i=0; i<=360; i++ ) { xMb_array.push(x0_Mb + 0.1*R * (Math.sin((i) * Math.PI / 180))); yMb_array.push(y0_Mb + 0.1*R * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));} // определение массы дисбаланса Mdisb Mdisb = Mb; // равен массе балансировочного груза // определение угла расположения дисбаланса Mdisb_corner if ((Mb_corner + 180) > 360) { Mdisb_corner = (Mb_corner + 180) - 360} else if ((Mb_corner + 180) < 0) { Mdisb_corner = (Mb_corner + 180) + 360} else {Mdisb_corner = (Mb_corner + 180)} // определение координат точки установки балансировочного груза Mdisb // рисуем круг с радиусом 10% от радиуса R плоскости коррекции // !!! нужно заменить круг на жирную точку !!! var xMdisb_array = []; // массив координат точек Mdisb по оси X var yMdisb_array = []; // массив координат точек Mdisb по оси Y var x0_Mdisb = xR_array[Math.round(Mdisb_corner)]; // центр на окружности плоскости установки грузов в угле Mb_corner var y0_Mdisb = yR_array[Math.round(Mdisb_corner)]; // центр на окружности плоскости установки грузов в угле Mb_corner for (let i=0; i<=360; i++ ) { xMdisb_array.push(x0_Mdisb + 0.1*R * (Math.sin((i) * Math.PI / 180))); yMdisb_array.push(y0_Mdisb + 0.1*R * (Math.cos((i) * Math.PI / 180)));} gtl.log.info("Начальная вибрация A0",A0); gtl.log.info("Вибрация пробного пуска №1 A1",A1); gtl.log.info("Вибрация пробного пуска №2 A2",A2); gtl.log.info("Вибрация пробного пуска №3 A3",A3); gtl.log.info("Масса балансировочного груза",Mb); gtl.log.info("Угол установки балансировочного груза",Mb_corner); gtl.log.info("Угол расположения дисбаланса",Mdisb_corner); gtl.log.info("Длина отрезка OK",OK); // Проверка условия корректности проведения измерений (или ввода значений вибрации) if ( (((A1 + A2) >= 2*A0*Math.cos(30*Math.PI/180)) || ((A2 + A3) >= 2*A0*Math.cos(30*Math.PI/180)) || ((A1 + A3) >= 2*A0*Math.cos(30*Math.PI/180))) && (OK > 0) ) { test = 'Данные корректны. Вычисления произведены' } else { test = 'Проверьте корректность данных. Влияние балансировочного груза недостаточно, или дисбаланс несущественно влияет на вибрацию' } gtl.log.info("Корректность данных",test); // Вычисление допустимого остаточного дисбаланса U_per = (1000 * (G * P)) / (Math.PI * n / 30); // Остаточный дисбаланс U_res = Mdisb * R; // Графики вибрации plot_vibration.add( { color: 0x0000ff, name: "Вибрация_A0", x: x0_array, y: y0_array, }); plot_vibration.add( { color: 0x00ff00, name: "Вибрация_A1", x: x1_array, y: y1_array, }); plot_vibration.add( { color: 0xff0000, name: "Вибрация_A2", x: x2_array, y: y2_array, }); plot_vibration.add( { color: 0xffff00, name: "Вибрация_A3", x: x3_array, y: y3_array, }); plot_vibration.add( { color: 0x00ddff, name: "Отрезок ОК", x: xOK_array, y: yOK_array, }); plot_vibration.add( { color: 0x00ffffff, name: "границы", x: [-((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1), -((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1), ((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1), ((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1)], y: [((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1), -((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1), -((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1), ((A0+Math.max(A0,A1,A2,A3))+2*A0*0.1)] }); // Графики дисбаланса и балансировочного груза plot_balance.add( { color: 0x0000ff, name: "Плоскость установки грузов", x: xR_array, y: yR_array, }); plot_balance.add( { color: 0x00ff00, name: "Балансировочный груз", x: xMb_array, y: yMb_array, }); plot_balance.add( { color: 0xff0000, name: "Дисбаланс", x: xMdisb_array, y: yMdisb_array, }); plot_balance.add( { color: 0x00ffffff, name: "границы", x: [-(R+R*0.1), -(R+R*0.1), (R+R*0.1), (R+R*0.1)], y: [(R+R*0.1), -(R+R*0.1), -(R+R*0.1), (R+R*0.1)] }); // Выдача результата (results) let __result = { _001_Начальная_вибрация_A0: A0, _002_Вибрация_пробного_пуска_1_A1: A1, _003_Вибрация_пробного_пуска_2_A2: A2, _004_Вибрация_пробного_пуска_3_A3: A3, _005_Вибрация_пробного_пуска_3_A3: A3, _006_Угол_устан_баланс_груза: Mb_corner, _007_Угол_расп_дисбаланса: Mdisb_corner, _008_Масса_баланс_груза: Mb, _010_Допуст_ост_дисб_г_мм: U_per, _011_Остат_дисб_г_мм: U_res }; gtl.results = {"result": __result}; gtl.diagnostic.stop(); }